Το μαθησιακό αντικείμενο μπορεί να χρησιμοποιηθεί είτε από έναν χρήστη είτε από δύο. Στην πρώτη περίπτωση, ο χρήστης αφήνει τον ηλεκτρονικό υπολογιστή να επιλέξει μια σημαία και, κατόπιν, προσπαθεί να την αναδημιουργήσει. Επιπρόσθετα, μπορεί να υπάρξει συναγωνισμός μεταξύ δύο χρηστών, ως προς τη λύση που οδηγεί σε κώδικα ελάχιστου μήκους.
Comments
Μετά την πρώτη εικόνα, δεν