Το Scratch είναι ένα προγραμματιστικό περιβάλλον με το οποίο μπορούμε να φτιάχνουμε τις δικές μας διαδραστικές ιστορίες, τα δικά μας παιχνίδια εύκολα και γρήγορα, ενώ παράλληλα ερχόμαστε σε επαφή με τις βασικές αρχές του προγραμματισμού. Στόχος του διαδραστικού βιβλίου είναι η γνωριμία των μαθητών με το περιβάλλον εργασίας του Scratch 3.0 μέσα από μια γρήγορη ξενάγηση και η ενεργός συμμετοχή τους μέσω των δραστηριοτήτων που περιλαμβάνει. Καλή ανάγνωση!