Ανακαλυπτω τον αισθητηρα καμερα στο S cratch
METADATA PROVIDER   
 
LEARNING OBJECT PROVIDER  
 
DESCRIPTION
Στο Scratch, ο αισθητήρας κάμερας είναι ένα εργαλείο που επιτρέπει στους χαρακτήρες (sprites) να αλληλεπιδρούν με το βίντεο που καταγράφεται από την κάμερα του υπολογιστή. Αυτό είναι πολύ χρήσιμο για τη δημιουργία παιχνιδιών ή έργων που χρησιμοποιούν ανίχνευση κίνησης, όπως παιχνίδια όπου ο παίκτης κινεί τα χέρια του μπροστά από την κάμερα. Ενδεικτικά μπορούμε να φτιάξουμε παιχνίδια τύπου Kinect, διαδραστικά έργα, εκπαιδευτικά παιχνίδια με φυσική συμμετοχή.

EDUCATIONAL DESCRIPTION
Το συγκεκριμένο αντικείμενο αποτελείται από ένα φύλλο εργασιών σε μορφή pdf. Δεν χρειάζεται κάποιος ιδιαίτερος χειρισμός, απλό άνοιγμα του αρχείου.


LEARNER CHARACTERISTICS
EDUCATIONAL CONTEXT
TYPICAL AGE RANGE
9 - 11
TECHNICAL INFORMATION
METADATA PAGE URL
RESOURCE URL
FORMAT
application/pdf
SIZE
351.032 (KΒ)
ΑΝΑΓΝΩΡΙΣΤΙΚΟ
8525/3499
ADDITIONAL INFORMATION
LEARNING OBJECT PROVIDER
Photodentro UGC
METADATA PROVIDER
Photodentro UGC
CLASSIFICATION
LEARNING RESOURCE TYPE
SUBJECT AREA
Information & Communication Technologies (ICT) Information & Communication Technologies (ICT)Information & Communication Technologies (ICT) > Computer programming Computer programmingComputer programming > Programming environment Programming environmentProgramming environment
CONTRIBUTION
LEARNING OBJECT CONTRIBUTORS
scientific coordinator: Μάρθα Σακελλαρίου
LEARNING OBJECT / METADATA LICENCING & PUBLISHING
licensor: ΣΑΚΕΛΛΑΡΙΟΥ ΜΑΡΘΑ
publisher: ΙΤΥΕ
metadata licensor: ΣΑΚΕΛΛΑΡΙΟΥ ΜΑΡΘΑ
metadata publisher: ΙΤΥΕ
QUALITY SEALS  
LICENSE