Η συναρτησιακη αποκαλυψη
METADATA PROVIDER   
 
LEARNING OBJECT PROVIDER  
 
DESCRIPTION
Ψηφιακή δραστηριότητα που εμπλέκει τους μαθητές στον κόσμο των συναρτήσεων μέσα από διαδικασίες ταξινόμησης, διερεύνησης και αναστοχασμού. Στην αρχική φάση, οι μαθητές, ως παίκτες, καλούνται να κατατάξουν διαφορετικές συναρτήσεις σε προκαθορισμένες κατηγορίες, όπως γραμμικές, τετραγωνικές, εκθετικές, λογαριθμικές, τριγωνομετρικές και ρητές. Μέσα από πίνακες τιμών, αλγεβρικές μορφές και γραφικές παραστάσεις, εντοπίζουν χαρακτηριστικά και μοτίβα που διαφοροποιούν κάθε τύπο συνάρτησης. Στη συνέχεια, παίρνοντας τον ρόλο του σχεδιαστή, αξιοποιούν τις μαθηματικές τους γνώσεις και την κριτική τους σκέψη για να εντοπίσουν ασυνέπειες, να βελτιώσουν κανόνες κατηγοριοποίησης και να εμπλουτίσουν το παιχνίδι με νέες προκλήσεις ή «παγίδες». Με αυτόν τον τρόπο, δεν μαθαίνουν μόνο να αναγνωρίζουν συναρτήσεις, αλλά και να κατασκευάζουν οι ίδιοι μηχανισμούς ταξινόμησης, μετασχηματισμού και ελέγχου. Η δραστηριότητα έχει αναπτυχθεί στην πλατφόρμα δημιουργίας παιχνιδιών SorBET, προσφέροντας ένα διαδραστικό, διερευνητικό και παιδαγωγικά πλούσιο περιβάλλον για την κατανόηση των συναρτήσεων.

EDUCATIONAL DESCRIPTION
Προσδοκώμενα μαθησιακά αποτελέσματα: 1. Αναγνώριση τύπων συναρτήσεων: Οι μαθητές να αναγνωρίζουν και να κατατάσσουν μια συνάρτηση σε βασική κατηγορία (γραμμική, τετραγωνική, εκθετική, λογαριθμική, τριγωνομετρική, ρητή) με βάση πίνακα τιμών, τύπο, γραφική παράσταση ή περιγραφή πραγματικού φαινομένου. 2. Εντοπισμός χαρακτηριστικών μοτίβων: Οι μαθητές να εντοπίζουν τα χαρακτηριστικά μοτίβα κάθε κατηγορίας (σταθερή μεταβολή, τετραγωνική καμπύλη, εκθετική αύξηση/μείωση, περιοδικότητα, ασύμπτωτες κ.λπ.). 3. Ανάπτυξη κριτικής σκέψης για διάκριση παραπλανητικών περιπτώσεων: Οι μαθητές να αναγνωρίζουν περιπτώσεις όπου μια συνάρτηση μοιάζει με άλλη, αλλά δεν ανήκει στην ίδια κατηγορία (π.χ. «γραμμική» που δεν έχει σταθερή μεταβολή, «εκθετική» που είναι ρητή κ.λπ.). 4. Μετα-γνωστική διερεύνηση μέσω επανασχεδιασμού κανόνων: Οι μαθητές, αναλαμβάνοντας τον ρόλο του «σχεδιαστή», να αξιολογούν, να αναθεωρούν ή να επεκτείνουν τους κανόνες, τα αντικείμενα και τις κατηγορίες του παιχνιδιού, εφαρμόζοντας μαθηματικές έννοιες σε ένα πλαίσιο επίλυσης προβλημάτων και δημιουργικής παιχνιδοποίησης.


LEARNER CHARACTERISTICS
EDUCATIONAL CONTEXT
TYPICAL AGE RANGE
15 - 18
TECHNICAL INFORMATION
METADATA PAGE URL
RESOURCE URL
FORMAT
application/zip
SIZE
102.769 (KΒ)
ΑΝΑΓΝΩΡΙΣΤΙΚΟ
20.500.14863/14134
ADDITIONAL INFORMATION
LEARNING OBJECT PROVIDER
Photodentro LOR+
METADATA PROVIDER
Photodentro LOR+
VERSION
1.0
CREATION DATE
20/08/2019
CLASSIFICATION
FUNDING INFORMATION
LEARNING OBJECT DEVELOPMENT & FUNDING FRAMEWORK
program / project:
METADATA DEVELOPMENT & FUNDING FRAMEWORK
program / project:
CONTRIBUTION
LEARNING OBJECT CONTRIBUTORS
creator: Κάτια Σχίζα [ΙΤΥΕ]
initiator: Κάτια Σχίζα [ΙΤΥΕ], Ανδριανή Σκεπετάρη [ΙΤΥΕ]
technical implementer: Μαριάνθη Γριζιώτη [ΙΤΥΕ], Μαρία-Στέλλα Νικολάου [ΙΤΥΕ]
educational validator: Δημήτρης Διαμαντίδης [ΙΤΥΕ], Χρήστος Μάλλιαρης [ΙΤΥΕ]
technical validator: Μαριάνθη Γριζιώτη [ΙΤΥΕ], Μαρία-Στέλλα Νικολάου [ΙΤΥΕ]
team coordinator: Χρόνης Κυνηγός [ΙΤΥΕ]
instructional designer: Χρόνης Κυνηγός [ΙΤΥΕ]
METADATA CONTRIBUTORS
metadata author: Κάτια Σχίζα [ΙΤΥΕ]
metadata validator: Τζένη Οικονομίδου [ΙΤΥΕ]
scientific metadata coordinator: Χρόνης Κυνηγός [ΙΤΥΕ]
LEARNING OBJECT / METADATA LICENCING & PUBLISHING
licensor: ΙΤΥΕ
publisher: ΙΤΥΕ
metadata licensor: ΙΤΥΕ
metadata publisher: ΙΤΥΕ
QUALITY SEALS  
LICENSE