Title: Υπολογιστική σκέψη

Text χωρίς τίτλο

Η Υπολογιστική Σκέψη, περιλαμβάνει τεχνικές, δεξιότητες και ικανότητες επίλυσης προβλημάτων με αξιοποίηση των ηλεκτρονικών υπολογιστών. Παραδείγματα τέτοιων τεχνικών είναι η ικανότητα κατακερματισμού πολύπλοκων προβλημάτων σε πιο απλά, ο σχεδιασμός αλγορίθμων δηλαδή σαφών και διακριτών βημάτων επίλυσης προβλημάτων ή διεκπαιρέωσης κάποιας διαδικασίας, η αναγνώριση προτύπων που μπορούν να γενικευθούν ώστε να χρησιμοποιηθούν στην αντιμετώπιση παρόμοιων προβλημάτων χωρίς να απαιτείται εκ νέου σχεδιασμός της λύσης τους.

Επομένως, η Υπολογιστική Σκέψη αποτελεί βασικό παράγοντα ανάπτυξης και εξελιξης των μαθητών σε πολίτες που θα μπορούν να συνεισφέρουν στην κοινωνία, αντιμετωπίζοντας αποτελεσματικότερα πολλές από τις σύνθετες καταστάσεις που προκύπτουν, αλλά και καθιστώντας τους δυνατούς συμμέτοχους στην γενικότερη επιστημονική και τεχνολογική πρόοδο.

Ακολουθούν δραστηριότητες* Υπολογιστικής Σκέψης

* Πηγή: bebras.gr

Σταυροδρόμια

- [Image: Πάνω]
- [Image: Δεξιά]
- [Image: αριστερά]
Q: 1η
A: [Image: Δεξιά]
Q: 2η
A: [Image: αριστερά]
Q: 3η
A: [Image: Πάνω]

Text χωρίς τίτλο

Σταυροδρόμια
Ο κάστορας Ιορδάνης θέλει να γυρίσει στο σπίτι του. Συνήθως ακολουθεί τις ταμπέλες, αλλά ένας δυνατός άνεμος έριξε 3 από αυτές κάτω.

Εργασία
Για να βοηθήσεις τον Ιορδάνη να φτάσει στο σπίτι του, σύρε τις καινούριες γαλάζιες ταμπέλες στη σωστή θέση.
(Θυμήσου να πατήσεις Έλεγχος όταν τελειώσεις.)

[Image: Καλλιτεχνικό Χαρτί]

Καλλιτεχνικό Χαρτί

Q: Αν έχεις ένα Καλλιτεχνικό Χαρτί, με ποια από τις παρακάτω ζωγραφιές θα εμφανιστούν ακριβώς 3 χρώματα;
- Εικόνα 1
- Εικόνα 2
- Εικόνα 3 (correct)
- Εικόνα 4

Text χωρίς τίτλο

Εικόνα 4

Text χωρίς τίτλο

Εικόνα 3

Text χωρίς τίτλο

Εικόνα 1

Text χωρίς τίτλο

Εικόνα 2

Καστορο-κέρματα

- [Image: 1 ευρώ]
- [Image: 2 ευρώ]
- [Image: 4 ευρώ]
- [Image: 8 ευρώ]
- [Image: 16 ευρώ]
Q: 1η
A: [Image: 8 ευρώ]; [Image: 4 ευρώ]; [Image: 1 ευρώ]
Q: 2η
A: [Image: 8 ευρώ]; [Image: 4 ευρώ]; [Image: 1 ευρώ]
Q: 3η
A: [Image: 8 ευρώ]; [Image: 4 ευρώ]; [Image: 1 ευρώ]

Text χωρίς τίτλο

Καστορο-κέρματα
Στους κάστορες αρέσει να πληρώνουν πάντα με όσο το δυνατόν λιγότερα κέρματα.

Ερώτηση:
Ένας κάστορας αγόρασε μια συσκευή που κοστίζει 13 καστορο-ευρώ. Ποια κέρματα θα χρησιμοποιήσει για να την πληρώσει; Σύρε τα κέρματα που χρειάζονται στο ταμείο και πάτησε Έλεγχος.

Text χωρίς τίτλο

Η πιατοθήκη φαίνεται πιο όμορφη όταν τα πιάτα είναι τοποθετημένα με βάση το μέγεθός τους: πρώτα τα μεγάλα, έπειτα τα μεσαία και στο τέλος τα μικρά.

Πιατοθήκη

Q: Ποιος είναι ο ελάχιστος αριθμός μετακινήσεων ώστε τα πιάτα να μπουν στη σωστή σειρά;
- 4
- 5
- 3 (correct)
- 6

Μετακίνησε όσο το δυνατόν λιγότερα πιάτα για να μπει το νέο στη σωστή θέση!

- [Image: Κοκκ1]
- [Image: Κοκκ2]
- [Image: Πρασ1]
- [Image: Πρασ2]
- [Image: Πρασ3]
- [Image: Γαλ1]
- [Image: Γαλ2]
- [Image: Γαλ3]
- [Image: Πρασ+]
Q: 1η
Q: 2η
Q: 3η
Q: 4η
A: [Image: Πρασ+]
Q: 5η
Q: 6η
Q: 7η
A: [Image: Γαλ1]
Q: 8η
Q: 9η
A: [Image: Κοκκ1]
Q: 10η

Σκουπιδο-συλλέκτης

Q: Το ρομπότ κινείται προς το πιο κοντινό σκουπίδι και το μαζεύει. Μετά κινείται προς το επόμενο πιο κοντινό σκουπίδι και το μαζεύει. Συνεχίζει με τον ίδιο τρόπο μέχρι να μαζέψει όλα τα σκουπίδια. Ποιο είδος σκουπιδιού θα μαζέψει τελευταίο το ρομπότ;
- Σκουπίδι 1
- Σκουπίδι 2 (correct)
- Σκουπίδι 3
- Σκουπίδι 4

Text χωρίς τίτλο

Σκουπίδι 2

Text χωρίς τίτλο

Σκουπίδι 3

Text χωρίς τίτλο

Σκουπίδι 1

Text χωρίς τίτλο

Σκουπίδι 4

Σύννεφα καπνού

Q: Μια μέρα η μετεωρολόγος έκανε λάθος και έστειλε ένα μικρό σύννεφο αντί για ένα μεγάλο, ή ένα μεγάλο σύννεφο αντί για ένα μικρό. Αυτό που έστειλε φαίνεται στη διπλανή εικόνα. Ποιο ήταν το μήνυμα για τον καιρό που ήθελε να στείλει αρχικά;
- Καταιγίδα
- Βροχή
- Ήλιος
- Συννεφιά (correct)

Text χωρίς τίτλο

Η Μετεωρολόγος Κάστορας χρησιμοποιεί μικρά και μεγάλα σύννεφα καπνού και τον παρακάτω κώδικα για να στείλει τα μηνύματά της:

[Image: Σήματα καπνού]

Ζώα στην αυλή

- [Image: Βάτραχος]
- [Image: Σκουλίκι]
- [Image: Πρόβατο]
- [Image: Λύκος]
- [Image: Κότα]
- [Image: Αλεπού]
Q: Θέση 1
A: [Image: Κότα]; [Image: Λύκος]; [Image: Σκουλίκι]
Q: Θέση 3
A: [Image: Πρόβατο]; [Image: Αλεπού]
Q: Θέση 2
A: [Image: Βάτραχος]; [Image: Πρόβατο]
Q: Θέση 4
A: [Image: Λύκος]; [Image: Κότα]
Q: Θέση 5
A: [Image: Αλεπού]; [Image: Πρόβατο]; [Image: Βάτραχος]
Q: Θέση 6
A: [Image: Σκουλίκι]; [Image: Λύκος]

Text χωρίς τίτλο

Σύρε το κάθε ζώο στη σωστή αυλή, ώστε κανένα ζώο να μην κινδυνεύει από το διπλανό του.

Text χωρίς τίτλο

Το σκουλήκι έχει εχθρό τον βάτραχο και την κότα. Το πρόβατο έχει εχθρό τον λύκο. Η κότα έχει εχθρούς την αλεπού και τον λύκο.