Κάντε δοκιμές και πειράματα στο περιβάλλον της «Απλής σχεδίασης». Δώστε τις κατάλληλες εντολές στη χελώνα, ώστε να προχωρά με συγκεκριμένο αριθμό βημάτων, μπροστά ή πίσω, και να στρίβει αριστερά ή δεξιά. Στην παρακάτω εικόνα η χελώνα έχει σχεδιάσει ένα παραλληλόγραμμο. Τι αλλαγές πρέπει να κάνετε, ώστε να σχεδιάσει ένα νέο παραλληλόγραμμο με όλες τις πλευρές του ίσες; |
