Κάντε δοκιμές και πειράματα στο περιβάλλον της «Απλής σχεδίασης». Δώστε τις κατάλληλες εντολές στη χελώνα, ώστε να προχωρά με συγκεκριμένο αριθμό βημάτων, μπροστά ή πίσω, και να στρίβει αριστερά ή δεξιά. Συμβουλευτείτε την παρακάτω εικόνα. |
Ώρα 12:20' - γωνία αμβλεία
