Σχεδιασμός μιας σειράς δράσεων που περιλαμβάνει τα στάδια από τη σύλληψη της ιδέας μέχρι και την κατασκευή ενός οχήματος νέας γενιάς, δημιουργώντας ταυτόχρονα μια μικρή προσομοίωση της κατασκευής των μαθητών στο εικονικό περιβάλλον του προγράμματος. Επιπλέον, αξιοποίηση της παρουσίασης ως «αφόρμηση» μέσα σε εκπαιδευτικά σενάρια για έμπνευση / κινητοποίηση των μαθητών για την ανάπτυξη παρόμοιων δραστηριοτήτων ρομποτικής.