Το μαθησιακό αντικείμενο αφορά 2 φύλλα εργασίας που εντάσσονται στο μάθημα «Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των Η/Υ» της Β’ Τάξης ΕΠΑΛ και απευθύνεται σε μαθητές του τομέα Εφαρμοσμένων Τεχνών. Υλοποιείται ως μια συνθετική δραστηριότητα, αμέσως μετά την ολοκλήρωση της διδασκαλίας των βασικών προγραμματιστικών δομών (Ακολουθίας, Εκχώρησης, Επιλογής και Επανάληψης). Μέσω του Scratch, οι μαθητές μπορούν να κατανοήσουν καλύτερα τις αλγοριθμικές δομές, συνδυάζοντας την αλγοριθμική σκέψη με την ψηφιακή σχεδίαση, τη χρωματική θεωρία και τη διαδραστικότητα (Interactive Art). Μπορούν να δουν πώς ο κώδικας μπορεί να συνδεθεί με την οπτική επικοινωνία και τη σχεδίαση UI/UX.